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博物馆画廊亮化照明设计

亮化照明

现状分析:在许多博物馆和画廊的展品亮化照明中,照明造成许多不适。例如,一些油画或绘画可能反映玻璃,一些油画可能会感到变色,有些可能会被玉石严重扭曲,而有些展览亮化照明不能突出重点......如何调整灯光美术馆是否被认为是科学?
展馆的亮化照明质量要求:
1.均匀性一般图像的最小照度与最大照度的比值不应小于0.7,特大图像不应小于0.3。
2.对比在很多情况下,对象被看作是对比的结果(它从背景和周围环境中脱颖而出)。对比度可以定义为物体的亮度与背景或环境亮度的比率。亮度与物体的照度和反射率成正比。有必要了解物体的反射特性并了解所用的背景材料和整体照​​明。
3.视觉适应
眼睛可以自动反馈业务区域的亮度,具体取决于眼睛的亮度适应级别,适应级别与视场中的平均亮度有关。博物馆的亮度范围应该是有限的,以便眼睛随时可以适应。屏幕亮度应高于周围背景亮度,亮度比不应超过3:1。高亮度区域将成为眩光光源,造成视觉困难并影响观看展品细节。当区域之间的亮度差异很大时,需要提供视觉过渡,并且通常在博物馆的建筑设计阶段计划空间亮度。
4.明显的颜色(颜色表)
对比度不仅可以通过亮度的差异来实现,而且可以通过颜色的不同来实现。需要注意以下问题:避免导致展品颜色失真;避免因色差大而引起的视觉注意力分散;请注意,使用暖光源时,色温的细微差别也可以注意到。内表面优选为中性或非常浅的颜色,否则界面材料的反射光可能导致展品的颜色变形。
5.显色性能
在需要高色彩识别的地方,如显示画,彩色织物和多色展品,应使用普通显色指数Ra不小于90的光源作为照明光源。对于通常需要色彩辨别的场所,可使用一般显色指数不小于80的光源作为照明源。
6.展品背景展品的背景不仅影响展示效果,还影响眼睛的接受状态。背景与对象之间的对比度不应该太大。如果背景比展品明亮或暗淡,所看到的细节质量将会降低:黑色物体显示在明亮的背景之前,只能看到物体的轮廓;明亮的对象是明亮的在背景前面,您可以看到对象形状的细节。
7.眩光
眩光是由直接或间接的光源,窗户或其他光源形成的,与整个视场中的整体亮度相比,这些光源太亮。展品,光源和观察者的相对位置的选择应有助于设计师管理眩光问题。
8.三维
对于三维展品,应该表达三维效果。立体感应通过定向照明和漫射照明的组合来实现。
9.强化照明
产生光束的点光源通常用于强调视觉焦点,展品和本质区域的三维外观。光束的大小对于确定光束是否足以照射物体非常重要,否则就需要考虑投影几个相交的光束。

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